約 332,200 件
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セリアンスロープ 人間態や動物態を切り替えて変身できる体質の人間。 略して「セリアン」とも呼ばれ、変身する動物によって「○○スロープ」とも呼ばれる。(狼なら「ウルフスロープ」や「ライカンスロープ」) 体質の為、基本的には先天性。 後天的に変身できるような魔法を会得した者とは区別される。 親からの遺伝の他、血筋に動物の要素がある者が、隔世遺伝や先祖返りでなる場合がある。 任意のタイミングで変身できるかどうかや、その精度は個々人の資質や鍛え方次第。 人・動物・獣人の3形態を使える者が多いが、この内2形態しか使えない者、逆により細かく切り替えられる者もいるかも知れない。 また熟達した者は体の一部だけを変化させることも可能。 そのほか細かな特徴について イヌやネコなどに見られる、食べ物の禁忌がない(両方の食性を併せ持つ) 例 イヌ科のセリアンスロープだが、チョコレートは大好物 ネコ科のセリアンスロープで、好きなものはオニオンスープ など。 両方の病気に耐性があり、病気にかかりにくい
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状態異常とは無機コレクトの戦闘でのバフとデバフ、酸性・塩基性状態などの総称。 + 改訂履歴 改訂履歴 2023/12/7: ver1.2に合わせ、陽イオン、陰イオンに関する説明を修正、 バフ解除で解除できる状態異常にATPが抜けていたので追加。 2023/12/8: ver1.2に合わせ、肥料の回復、放射性崩壊のダメージ計算を更新。 防御力UP、魔防力UP、防御力DOWN、魔防力DOWNの割合を更新。 2023/12/9: 超臨界流体の仕様変更を反映しました。その他に分類しています。 ATPの説明を修正しました。 2023/12/10: 防御力UP、魔防力UP、防御力DOWN、魔防力DOWNについて修正しました。 目次 概要 分類 効果ステータス変化系 命中率低下 封印 吸収 酸性・塩基性 ターゲットの変更 継続回復・継続ダメージ バリア系 律速段階 行動妨害 その他 概要 戦闘中に技や特性によって、もしくはアイテムの使用によってモンスターに付与される。また、バフ消去とデバフ消去、酸性・塩基性を変化させる技、アイテムの使用などによって解除できる。HPが0になると全ての状態異常が解除される。基本的には一定のターンの間のみ有効で、ターンが過ぎることによって効果が失われる。状態異常の種類や状態異常に付与された原因などによって異なるが、有効期間は5ターンであることが多い。 分類 バフ一覧 以下の状態異常はバフ消去で解除できる + ... 攻撃力UP 防御力UP 魔法力UP 魔防力UP 素早さUP 超臨界流体高温高圧 高温高圧+ 炎吸収 水吸収 電気吸収 注目 異臭 回避UP 肥料 耐久 ガラス 無敵 ATP デバフ一覧 以下の状態異常はデバフ消去で解除できる + ... 攻撃力DOWN 防御力DOWN 魔法力DOWN 魔防力DOWN 素早さDOWN 炎封印 水封印 電気封印 命中DOWN 放射性崩壊 律速段階 励起状態 絶対零度 分析完了 陽イオン 陰イオン 効果 ステータス変化系 攻撃力UP 防御力UP 魔法力UP 魔防力UP 素早さUP 攻撃力DOWN 防御力DOWN 魔法力DOWN 魔防力DOWN 素早さDOWN 攻撃力UP、魔法力UPはそれぞれ、対応するステータスを1.25倍にする。 素早さUPは、素早さを1.5倍にする。 攻撃力DOWN、魔法力DOWNはそれぞれ、対応するステータスを0.8倍にする。 素早さDOWNは、素早さを0.66倍(2/3倍)にする。 ※ver1.2.2時点で、防御力UP、防御力DOWN、魔防力UP、魔防力DOWNに効果がなくなっている? なお、あくまで変化するのはステータスである。例えば攻撃力UPを持っていても、実際に与えることのできるダメージが1.25倍になるわけではない。(ダメージ計算も参照) ○○DOWNはアイテム「ステータスリセット」で解除できる。 命中率低下 回避UP 相手からの攻撃の命中率が約6割になる。 命中DOWN 自身の攻撃の命中率が約6割になる。 2種類の重ねがけが可能。 封印 炎封印 水封印 電気封印 対応する技が使えなくなる。使用しようとした場合、SPは消費されずに失敗になる。 吸収 炎吸収 水吸収 電気吸収 対応する属性の攻撃のダメージを吸収し回復する。 回復量は受けるダメージの100%である。 シリカゲル(吸水性を持つモンスター)に水吸収を使用した場合も回復量は100%であり、吸水性と合わせてより多く回復するということにはならない。 酸性・塩基性 強酸性 弱酸性 強塩基性 弱塩基性 攻撃する相手の酸性・塩基性状態との組み合わせにより、攻撃の威力を変化させる。 攻撃される側 強酸性 弱酸性 なし 弱塩基性 強塩基性 攻撃する側 強酸性 0.5倍 0.5倍 1.0倍 1.5倍 1.5倍 弱酸性 0.5倍 0.5倍 1.0倍 1.25倍 1.25倍 なし 1.0倍 1.0倍 1.0倍 1.0倍 1.0倍 弱塩基性 1.25倍 1.25倍 1.0倍 0.5倍 0.5倍 強塩基性 1.5倍 1.5倍 1.0倍 0.5倍 0.5倍 強酸性、弱酸性はアイテム「塩基性溶液」で、強塩基性、弱塩基性はアイテム「酸性溶液」で解除できる。 ターゲットの変更 注目 敵から、味方の1体のみを対象とする技が使用された場合にその技の対象を自身に変える。 異臭 敵から、自身のみを対象とする技が使用された場合にその技の対象を他の味方に変える。 継続回復・継続ダメージ 肥料 自身が技を使った直後に回復する。回復量は残っているHPが多いほど大きくなるが、上限は99である。 放射性崩壊 自身が技を使った直後にダメージを受ける。ダメージは残っているHPが多いほど大きくなるが、上限は99である。 防御していても放射性崩壊のダメージは軽減されず、さらには無敵であろうとダメージが入る。 アイテム「金属板」で解除できる。 肥料の回復量、放射性崩壊のダメージ量の計算方法は共通である。計算方法は以下の通り。 min([残HP]/927×100, 99) バリア系 耐久 ダメージを受けてHPが0なるときにHPが1で耐える。 発動すると耐久は解除されるため、1度きりの効果である。 ガラス 攻撃を受けた際、その攻撃を無効化する。攻撃が物理攻撃であった場合威力0.1の物理攻撃で反撃する。 発動するとガラスは解除されるので、1度きりの効果である。 無敵 あらゆる攻撃によるダメージを無効化する。 律速段階 律速段階 編成の全モンスターの素早さが律速段階のかかったモンスターの素早さまで下がる。より素早さの低いモンスターは効果を受けない。 アイテム「反応促進剤」で解除できる。 + 例: 例:以下のような4体のモンスターがいたとき A B C D 素早さ 800 700 600 500 モンスターDに律速段階が付与された場合 A B C D 素早さ変化前 800 700 600 500 素早さ変化後 500 500 500 500 モンスターBに律速段階が付与された場合 A B C D 素早さ変化前 800 700 600 500 素早さ変化後 700 700 600 500 モンスターA、Cに律速段階が付与された場合 A B C D 素早さ変化前 800 700 600 500 素早さ変化後 600 600 600 500 行動妨害 励起状態 プレイヤーの指示をたまに無視するようになる。 アイテム「基底」で解除できる。 絶対零度 行動できなくなる。 アイテム「熱源」で解除できる。 その他 分析完了 相手からステータスが見えるようになる。 ATP 攻撃する技を使用するとき、技の威力を1.25倍にする。 発動するとATPは解除されるので、1度きりの効果である。 超臨界流体 与えるダメージを1.25倍にする。また、素早さを1.5倍にする。 + 旧バージョン 旧バージョン ver1.1 攻撃力、魔法力を1.25倍、防御力、魔防力を2倍、素早さを1.5倍にする。 陽イオン 陰イオン化のダメージが1.5倍になる。 陰イオン化を使うと解除される。 陰イオン 陽イオン化のダメージが1.5倍になる。 陽イオン化を使うと解除される。
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きみか きみか 呼称:中身腐ってます 愛称:もふさん・腐ってる人 役割:腐女子 性別:腐女子(そろそろ貴腐人?) レベル:95 出没時間帯 夜~朝が多め 他キャラ:低火力ミラ(もふ子)、姫テチ(もふ姫) 連絡先:スカイプor1:1 いま流行の腐った人 超ドS 放置プレイしてその困った反応を楽しむらしい (かわいい女の子限定) 突発的廃人(先天性でしょ byマスター) 腐女子三連星の一人 最近わかったがホラーが苦手らしい 無茶振りなセリフを、雪ノ丸に振る(が結果なぜかマスターに?) 深夜組のママ 本人紹介 ヲタクです。腐女子です。親父です。なにか問題でも?w B型とかO型とか言われる、自己中で大雑把なA型です。 趣味は、ゲーム。RPGとギャルゲーが大好きです。はまると廃人になり下がります。 飽き性なので、熱してもすぐ冷める可能性が高い。 布団の中で過ごすのが好きです。一日中寝て過ごせます。 妄想も好きです。布団の中で妄想は幸せすぎます。 かわいい男の子が好きです、かわいい女の子も好きです。 それに、綺麗な男の人、綺麗な女の人が付いているともっと好きです。 こんな、変態ですがよろしくお願いします。
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鳥たちの見た夢:登場人物 フェイ一族 フェイ・シユウ(飛 鷲勇) ヒロインの父、シキボを滅ぼした張本人 少年時代にエイハンで暮らしていた 妻はラン夫人、ただ一人 作中の都合で思い出話も語られない、影が薄い人 フェイ・コウレツ(飛 鴻烈) シユウの第一子 外見的にも、内面的にも、父によく似た人物 武烈の君と呼ばれるほど剣技に優れていた 妻はヨク・エンジャクの養女であるコウリ 子は娘が一人 作者の都合で非業な最期を遂げた人 番外編などでは救済処置を取られているだけマシなキャラクター 結婚にいたるまでの大騒動は、弟の独断場だったわけだが、本人は絶対に気にしていない フェイ・ホウスウ(飛 鳳雛) シユウの第二子 主役と勘違いされるぐらい大活躍 超人的なので色々と勘違いされるが、モデルは別人 詳しくは→フェイ・ホウスウ 詳細 フェイ・ホウチョウ (飛 鳳蝶) シユウの第三子 詳しくは→フェイ・ホウチョウ 詳細 ラン夫人 シユウの妻 エイハンの王女で、現エイハン王の異母妹(*1) 未来を読むことができる「斎姫」とされる 言動が常識の枠に囚われないのは、エイハンの文化から生まれた先天性のもの ↑上に戻る 2008年10月19日
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ワクチン行政 / ワクチン接種後の死 / ワクチン接種後副反応救済措置 / COVID-19ワクチンの副反応と副作用・後遺症 / 副反応報告〔厚労省〕について / 厚生科学審議会予防接種・ワクチン分科会副反応検討部会 / ワクチン接種の後遺症 / ワクチン後遺症患者の会 / ワクチンによる死亡情報 / ワクチン接種後の有害事象と副作用 ーーー 疾病・障害認定審査会感染症・予防接種審査分科会新型コロナウイルス感染症予防接種健康被害審査第一部会 昨日の、42人一斉死亡認定を反映させた最新版です。 合計死亡認定数は668名となりました。 まだ499名分が審査待ちです。 今回新たに14歳の女子が死亡認定されました。 10代の死亡認定は7人目です。 【10代の死亡認定例】 13歳 男 突然死 14歳 女 急性肺水腫 15歳 男 脳出血 16歳 男… https //t.co/iRhPalncGc pic.twitter.com/TJpUHBOkZT — 藤江@日本人、謎の大量死※コロナでは説明できない (@JINKOUZOUKA_jp) June 22, 2024 進達受理件数 11305件 認定件数 7458件 死亡一時金または葬祭料 受理件数 1383件 認定件数 618件(!) 障害年金 受理件数 538件 認定件数 76件 障害児養育年金 受理件数 16件 認定件数 1件 https //t.co/2vbizbXpzT pic.twitter.com/koFcry1Qvh — 銀色の突撃王 (@AktsKing) June 11, 2024 新型コロナワクチン健康被害認定件数、新たに74件認定、認定件数7,458件、そのうち死亡認定は22件増加の618件 36歳 急性散在性脳脊髄炎 16歳 肺性心 57歳 橋出血 56歳 突然死 など 死亡認定が600人を超えるワクチン💉を国が接種し続ける異常な状態https //t.co/oVnerhVQ6q pic.twitter.com/UVP8oQ7U9O — ドクターシミズ (@doc_shimi) June 11, 2024 今後のワクチン大量死を見据えた動きですね。認められてようやく4420万円の補償だったのが、今後は膨大な申請書類を出して何年も待たされてようやく認められても250万円。 https //t.co/IzRu6du3s0 — びんぼ♬ (@binbou415) March 24, 2024 ワクチン接種後に突然死で父親を亡くした方からの相談が先程あった。診察をした医師がワクチンを疑う所見を出したが、予防接種健康被害救済制度の申請をする為に詳細を聞きに行った時、ワクチン接種が原因と言った事を撤回すると言われたそうだ。… — 鵜川和久 (@sousyou13) January 26, 2024 りっひー@心臓血管外科医、自然黒糖屋さん@rihitohigashi どこからか圧がかかって口を封じられているとしたら許せないですね。事実ならちゃんと説明してカルテにも記載しないと、逆に虚偽になりますよ。 Mausi@klinsmaus1 今月、親戚が突然亡くなりました。検視の結果、死因は『不祥の内因死』。ワクチン接種が原因とは一言も言わなかったのは、どこかから圧力をかけられていると思いました。クルーズ船の患者を受け入れした病院です。どうも怪しいです。そして悔しいです🥲 へも@FHid4lgeBKwbaml 口封じ、、 帰り道気を付けて下さいね、とか妻子の身に何も起きなければいい、くらいのことを言いそう。 直接命を奪うか病気にし徐々に弱めて、とあるようだ。 創価には殺人部隊なるものがあると。そして自衛隊、警察全ての機関に創価が半端ない割合でいるというからなにがあっても可笑しくない。 ENTAGON@PENTAGON5AKO 力関係なら 国の圧力ではなく 医師会の圧力(院長の指示)なのでしょう💢 病院名と院長名を表に出す(公表する)のが いいと思うよ Ryo@yzu1RdgmIAtH3Jr 近所に名医って言われる方が独立開業された。高齢の先生で『ワクチン等打つ必要無い』と言う良い先生だったがワクチンを実施しない為に日頃ガラガラの病院に患者が流れてしまい、とうとうワクチンを始めた。聞けば儲からないから医師会に入ったと。今じゃ真っ赤なオープンカーでスポーツジム通ってる。 本日 厚生労働省公表 予防接種健康被害救済制度 新型コロナワクチン分 「死亡」39名が一挙に認定されました。 合計死亡認定数は「420名」 今回死亡認定の例 ・31歳 男 突然死 ・32歳 男 突然死 ・33歳 男 突然死 ・45歳 女 突然死 ・50歳 女 くも膜下出血https //t.co/RaGTczQUev pic.twitter.com/nchqPJxogy — 藤江@日本人、謎の大量死※コロナでは説明できない (@JINKOUZOUKA_jp) December 25, 2023 ワクチン死認定と救済認定】 ■ 接種と死亡「関係否定できず」 新型コロナワクチン、初の認定 「共同通信(2023/03/10)」より / 約2千件ある新型コロナウイルスワクチン接種後の死亡報告のうち、42歳の女性について、専門家が初めて「ワクチンとの因果関係が否定できない」と認定したことが10日、厚生労働省の公表資料で分かった。 資料によると、女性は昨年11月5日午後に米ファイザーのオミクロン株対応ワクチンの接種を受け、同日中に死亡した。接種の約5分後から徐々に体調が悪化し、約15分後に呼吸が停止。接種から1時間40分後に死亡が確認された。 女性は高度肥満や高血圧、糖尿病だったが、画像検査では死亡につながる具体的な異常は見つからず「ワクチン接種と死亡との直接的因果関係は否定できない」と結論付けた。 ーーーーー ★ 厚労省が救済を認定 コロナワクチン接種後死亡30人とはどんな人たちなのか 「ヘルスケア(2023年02月17日)」より / 新型コロナワクチンの健康被害を審査する厚労省の「第156回疾病・障害認定審査会 感染症・予防接種審査分科会」が10日に開催され、新たに10人の死亡一時金(4420万円)と葬祭料(21万2000円)の請求が認められた。これにより昨年7月25日開催の第150回審査会で91歳の女性の接種後死亡の救済が認定されて以来、計7回の審議を経て死亡一時金と葬祭料が認定された合計は30人となった。認定された30人はどのような人たちだったのか? 厚労省の公開資料を改めて整理してみた。 今回認定された10人の内訳は男性6人、女性4人で、年齢は59~89歳だった。死因は突然死3人、脳出血1人、高血圧と脳幹出血1人、くも膜下出血1人、脳幹梗塞・小脳梗塞1人、うっ血性心不全1人、胸腹部大動脈解離1人、喉頭浮腫1人だった。10人のうち基礎疾患なしは3人で、糖尿病の持病があった5人のうち4人は高血圧症も持っていた。 + ... 10人のデータを具体的に見ると、①突然死した66歳男性(関連する基礎疾患及び既往症として糖尿病、高血圧症、脂質異常症あり)②突然死した78歳男性(糖尿病、糖尿病性腎症第4期、心房細動、左脚ブロック、高血圧症あり)③脳出血死の88歳女性(高血圧症、上室性期外収縮あり)④突然死した73歳男性(糖尿病、末期腎不全、高血圧症、ネフローゼ症候群あり)⑤高血圧と脳幹出血で亡くなった66歳男性(関連する基礎疾患及び既往症なし)⑥うっ血性心不全で亡くなった80歳男性(糖尿病、高血圧症、脂質異常症、じん肺あり)⑦くも膜下出血で亡くなった59歳女性(関連する基礎疾患および既往症なし)⑧脳幹梗塞・小脳梗塞で亡くなった76歳男性(心房細動あり)⑨胸腹部大動脈解離で亡くなった79歳女性(関連する基礎疾患及び既往症なし)⑩喉頭浮腫で死亡した89歳女性(糖尿病、脳梗塞、心房細動、狭心症、慢性心不全、慢性腎不全、閉塞性動脈硬化症、薬剤アレルギーあり)で、死因のほとんどは血管に関連する疾患だった。 今回分を含めてこれまで認められた死亡一時金と葬祭料30人の性別は男性16人、女性14人。最年少は26歳女性、最高齢は96歳女性。平均年齢は74.8歳だった。 審査会ごとの認定数を見ると、第150回(2022年7月25日開催)1人、第151回(同9月9日)2人、第152回(同10月17日)1人、第153回(同11月7日)6人、第154回(同12月12日)5人、第155回(23年1月12日)5人、第156回(同2月10日)10人。第153回から明らかに認定人数が増えている。これは、昨年11月2日の衆院厚労委員会で加藤厚労大臣が新型コロナワクチン接種の健康被害申請が急増していることについて「審査の迅速化が必要」との認識を示したことに関連しているのだろう。 ■基礎疾患なしは26歳女性を含め5人 死因は突然死5人、くも膜下出血5人、脳出血(脳幹、小脳出血含む)4人、脳梗塞(脳幹梗塞・小脳梗塞など含む)3人、心筋梗塞2人、急性心不全2人、うっ血性心不全1人、急性冠症候群1人、急性循環不全2人、出血性ショック1人、胸腹部大動脈解離1人、喉頭浮腫1人、脳静脈洞血栓症1人など。 新型コロナワクチンの副反応はアレルギーや心筋炎を心配する声が多いが、死因としては脳の出血、脳や心臓の梗塞など血管に関連する病気が目立つ。また、血小板減少症が関係するとみられる症例もあった。 関連する基礎疾患及び既往症なしは26歳女性、36歳男性を含めた5人。逆に基礎疾患及び既往症ありの人の平均病名数は約3つで、中には8つ抱えている人もいた。 基礎疾患及び既往症で目立ったのは高血圧症の17人、糖尿病の7人だった。 なお、新型コロナワクチン接種後の健康被害の届け出は、死亡一時金や葬祭料以外に医療費・医療手当や障害年金などについても出されており、これまで受理した件数は6219件。そのうち1622件を認定して、190件を否認、現在の保留件数は31件となっている。 同分科会は認定にあたって、事例ごとに「厳密な医学的な因果関係までは必要とせず、接種後の症状が予防接種によって起こることを否定できない場合も対象」との考えに基づいて審査している。 ちなみに、今年1月20日開催の新型コロナワクチンに関する専門部会に提出された資料「予防接種法に基づく医療機関からの副反応疑い報告状況について」によると、ワクチン接種が始まって22年12月18日までに医療機関から新型コロナワクチンの副反応として報告があった件数は3万5991件。うち8333件が重篤だった。また、死亡の総数は1967件となっている。 。
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状態異常 ダンジョン内で起こりうるポケモンの状態異常について 共通の解除・予防法 項目の説明 「状態名」 その状態のゲーム内での名称。 「系統」 その状態の系統。同じ系統の状態異常は重複せず、最後にかかった状態異常が優先される。 「効果」 その状態の効果。 「発生源」 その状態が発生する原因。 「予防法」 その状態にかからなくするための方法。 「対処法」 その状態を解除するための共通の解除法以外の方法。 「効果時間」 その状態の効果が続くターン数。ターンが経過すると自動的に回復する。 「アイコン」 その状態にかかっている時に頭上に出現する目印。かかった瞬間にしか出現しないものもある。 わるいじょうたい 状態名 系統 効果 発生源 予防法 対処法 効果時間 アイコン あるけず 移動が出来なくなる わざ「くものす」「ほのおのうず」等 けんこうだま ターン経過 赤いバツ印 おびえ 攻撃を一切せず他のポケモンから逃げまわる 特性「にげあし」・てきおびえだま 発生時、黒い輪が出る おんねん (敵限定) おんねん状態の敵を倒すと最後に使ったわざのPPが0になってしまう。但しおんねんのワナを踏んだ後に出現したポケモンは無効 おんねんのワナ 無し 無し 1フロア永続 紫のマイナス盾 こうちょく 攻撃されるまで動けない。リーダーポケモンのみ一定ターンで回復 しばられのたね・しばりだま系 けんこうだま 攻撃を受ける ポケモンが震える こんらん 移動や攻撃方向が無茶苦茶になり、味方にも攻撃が当たってしまう物を投げる向きは変わらない ぐるぐるのワナ・ふらふらのタネ・特定技の追加効果 キーのはちまき・けんこうだま ターン経過・いやしのたね ポケモンが苦しい表情&ひよこぐるぐる じゃくたいか ↓矢印 すいみん 一定ターン眠ってしまい行動不能になる すいみんのワナ・すいみんのタネ・バクスイだま ふみんスコープ・カゴのみけんこうだま・わざ「さわぐ」 カゴのみ・けんこうだま ポケモンが寝る&ZZZ どく 一定ターン毎に4ダメージを受け、更にHPが自然回復しなくなる どくばりのワナ・特定技の追加効果・特性「どくのトゲ」 モモンスカーフ・けんこうだま モモンのみ・いやしのたね フロア永続 ポケモンが紫色 どんそく 1歩行動するのに2ターンかかるようになる どんそくのワナ・どんそくのタネ・特定技の追加効果 けんこうだま しゅんそくのタネ・ターン経過 足と↓矢印 ひるみ ひるんでしまい、通常攻撃・わざが使えなくなる。ただし、どうぐは使える わざ「かみつく」「ねこだまし」等 特性「せいしんりょく」 ターン経過 1ターン なし まひ 移動速度が一段階下がり、通常攻撃・技が使えなくなる わざ「でんじは」・電気技の追加効果 けんこうだま クラボのみ・ターン経過・いやしのタネ ポケモンが黄色&震える みちづれ 相手に与えたダメージと同じダメージを自分も受ける わざ「みちづれ」 ターン経過 めつぶし 周囲が全く見えなくなりミニマップ上の味方・敵・アイテム表示が消える味方に向かって攻撃するとダメージを与えてしまう めつぶしのタネ けんこうだま ターン経過 メロメロ 一定ターンの間、わざが失敗しやすくなる わざ「メロメロ」・特性「メロメロボディ」 けんこうだま やけど こうげきが低下し、一定ターン毎に4ダメージを受ける 特性「ほのおのからだ」・炎技の追加効果 けんこうだま チーゴのみ・いやしのタネ フロア永続 ポケモンが赤&炎 わざふういん 直前に使用したわざが封印されて使えなくなる ふういんのワナ・わざ「いちゃもん」 フロア永続 赤いバツ印 よいじょうたい 状態名 系統 効果 発生源 対処法 効果時間 アイコン かいだんはあく フロア内の階段の位置が分かる。まだ通っていない部屋にある場合も表示される かいだんのたま フロア永続 けんこう 悪い状態異常にかからなくなり強さのランクが下がらなくなる けんこうだま フロア永続 こうそく 足&↑矢印 じごくみみ フロア内のすべての敵の位置が分かる。まだ通っていない部屋や通路に居る敵も表示される たんちのたま フロア永続 せんりがん フロア内のすべてのアイテムの位置が分かる。まだ通っていない部屋や通路にあるアイテムも表示される ものみのたま フロア永続 ねむらず すいみん・あくび・あくむ状態にならない わざ「さわぐ」 目 はげまされ 技が必ず命中するようになり急所に当たる確率も上がるフロアに居る仲間が多いほど効果は長く続く はげみのタネ めぐすり 罠や透明な敵が見えるようになる めぐすりのタネ フロア永続 わざれん 技が育ち易くなる わざれんのタネわざれんスイッチ フロア永続 青い!マーク ため系の状態 状態名 系統 効果 対処法 効果時間 アイコン コメント欄 「どんそく」の項目のタグが変だったので、修正しておきました - 2016-01-17 16 21 28
https://w.atwiki.jp/minasava/pages/996.html
精神異常 A (ヘリオガバルス) 精神を病んでいる。 通常のバーサーカーに付加された狂化ではない。 肉体的、精神的、あらゆる辱めに対して快楽を感じる。 精神的なスーパーアーマー能力。 精神異常 A (エリザベート・バートリー(EXTRA)(バーサーカー)) 精神を病んでいる。 通常のバーサーカーに付加された狂化ではない。 他人の痛みを感じず、周囲の空気を読めなくなっている。 精神的なスーパーアーマー能力。
https://w.atwiki.jp/60seconds/pages/16.html
状態異常 シェルターで生活する生存者はシェルター内外の要因によって体調を崩す場合があります。 病気 放射能や未知の病原菌、ウイルスによって引き起こされます。多くは外部との接触(シェルターのドアを開けるようなイベント)で発生しますが、一部の場合シェルター内の原因で感染する場合もあります。 外的要因の場合は基本的に外部と接触を行った当事者が感染し、内的要因の場合は当事者以外にもランダムに感染する場合やシェルター内の生存者全てに感染する場合もあります。 病気になって場合おおよそ15日で死に至り、病気の生存者を放置することで他の生存者に感染することもあるので最優先で治療するべき状態異常です。 治療キットは1名の状態異常しか治すことができないので感染する前に治療しましょう。 病気の生存者は緑やぶつぶつの肌になる、目が血走る、汗をかき震えるなどの症状が見られます。 外的要因 アイテム収集のための外出、ドアのノックに応答してドアを開ける、シェルターの外に置いてあるバッグを開ける 内的要因 シェルター内で発生したキノコを食べる、病気の感染者を放置する、ゴキブリを駆除せず放置する また空腹率が病気の発生率と関係があるので、食料に余裕があれば、空腹の生存者にはスープを与え、飢餓状態にならないように気を配りましょう。 発狂 発狂は段階を踏んで、発現する状態異常です。 目に見えないsan値の消耗によって発現するものため、いつ起きるか明確に予測する事は難しいです。 ただ、san値を消耗するイベントはわかりやすいです。 例:生存者(及び仲間になった犬)の死、家族にプレゼントをあげるイベントの拒否、落ち込んだ生存者に声をかけない、気晴らしのイベントの無視、ラジオイベントの無視など… 放射能による体調不良と病原菌による体調不良をひとくくりに「病気」と表記するのと同様に、パニックやヒステリー状態とトラウマをひとくくりに「発狂」と表記していますが、ゲームを進行する上では関係なくsan値を減らすという点で同一視してよいでしょう。 病気ほど致命的ではないですが、おそらく致死性のある状態異常です。 発狂した生存者は座り方が妙になる、手に何らかの変なアイテムを装着したり持ったりしているなどの特徴が見られます。 発狂者はアイテムを破壊するなどシェルターに損害をもたらす場合があります。 対処法 san値の状態を見ることができない、san値イベントの際に対応できるアイテムがあるとは限らない、直接的な回復アイテムがない、などの特性上対処が難しい状態異常です。 現在可能な対策として考えられるものは 生存者をシェルター内で孤立させない パンケーキ(犬)をシェルターに迎える 発狂者を殺す の3通りがあります。以下解説します。 発狂してしまった生存者をシェルター内に本人を含め2人以上の環境に置いておくと、san値のダメージが軽減され、回復する場合があります。シェルター内にいる生存者が全て発狂していてもこのルールは適用されます。 より回復するイベントはパンケーキをシェルターに迎えるというものです。シェルターの外に光る目のイベントから(銃、殺虫剤、懐中電灯)→(スープ)→(地図、銃、斧)→(救急キット) の順でイベントをこなすことで手に入れることができます。 発狂者はシェルターに損害を与えるため、生存に大きく影響の無いキャラ(ティミー、ドローレス)などの場合水や食事を与えないことで餓死やシェルターからの逃走を狙うことも手段の1つとして考えられます。 資源に余裕が無い場合は選択肢としてあり得るでしょう。 怪我 多くのイベントは潜在的に怪我をする可能性を秘めています。 例:斧でひげをそる、シェルターの外に置いてある鞄をあける、斧で木をきる、外からの呼びかけにドアを開けるなど… 治療は救急キットでのみ行うことができます。 致死性ですが、他の生存者に移ることはありません。病気の劣化版と考えるといいでしょう。 疲労(exhaustion) 疲労は致死性や伝染性はない一方、疲労状態になった生存者は外部へ探索へ行くことや外出ミッション(鳴っている電話にでる、双子の手伝いに行く)に行くことができなくなります。
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基本編 1.地神 来間。胡間がくれた名前。 2.男。胡間と同じリボン巻いてる。いつも逆さ吊り。 3.特にない。 4.これも特には。 5.しつこい人は…。 対人関係編 6.高校の友達。それなりに。 7.胡間に決まってる。 8.運命だと思って受け入れる。 9.…シギ看守長。横暴。 10.さあ?私には関係ない。 所属関係編 11.面白い所。私がいても誰も驚かないし。 12.いい人がいっぱいいる。五月蝿いのもいるけど。 13.私から見れば甘い所。 14.興味はある。入ろうとは思わないが。 15.IUCチーム。私たちと同じ人ばかり。 16.いかせのごれ高校兼IUCチーム。カルーアトラズ仮釈放中。 17.…居場所? 18.…誰なんだろうな。 19.一応。 20.私になにができると? 特殊能力編 21.勿論。 22.一応。 23.未来を見る先天性と、胡間と背中合わせの後天性。 25.さあ。興味がない。 26.胡間と居られる理由。 27.運命なら仕方ない。 28.厳しいらしい。そうでもないと思うが。 29.運命を受け入れて普通に生活するべき。 30.結局は刃でしかない。 その他 31.…。 32.幼い時分。なにも変わりはしない。 33.近い未来しか見えない私に訊かれても。 34.…ずっと胡間と背中合わせ。 35.前に比べれば。 36.…よく分からない。 37.面白い世界を作った方。こうしていられるのも彼のおかげ。 38.吊られることで出てくる問題の解決方法が無理やりすぎる。 39.…見ての通りだがそれなりによろしく。 40.お疲れ。そしてこれからよろしく。 回答者:木里 胡間← 『ナイアナ企画キャラに40の質問』 →回答者:エドワード
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Ⅱ 精神・心身医学的疾患 約5% 1 器質性精神障害および精神作用物質関連障害 約20% A 認知症 B 器質性精神病 C 症状性精神病 D せん妄 E 精神作用物質使用による精神および行動の障害 2 気分障害および統合失調症,統合失調型障害,妄想性障害 約20% A 気分〈感情〉障害 B 統合失調症 C 妄想性障害 D 急性一過性精神病性障害〈非定型型精神病〉 E 統合失調感情障害〈分裂感情障害〉 3 神経症性障害,ストレス関連障害および身体表現性障害 約20% A 不安障害 B 強迫性障害 C 重度ストレス反応および適応障害 D 解離性〈転換性〉障害 E 身体表現性障害 4 生理的障害および身体的要因に関連した障害 約20% A 摂食障害 B 睡眠障害 C 性機能不全 D 心身症 5 幼児・小児・青年期の精神・心身医学的疾患および成人の人格並びに行動障害 約20% A 知的障害 B 特異的発達障害 C 広汎性発達障害 D 多動性障害 E 行為障害 F 選択緘黙 G 不登校 H 非行 I チック障害 J 吃音(症) K 被虐待児症候群 L 人格〈パーソナリティ〉障害 M 習慣および衝動の障害 N 性同一性障害 O 性嗜好障害 このページを編集